indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
首先确实很多地方协程比update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数……,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……从结果可以看出:协程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小的GC,个人猜测可能是由于协程的实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现
indienova.com/steam/game/1242700
参与其中,玩家可以选择结成四人冒险小队探寻地宫之中的神秘宝藏,亦或是单打独斗成为强大的守墓人与之抗争。……从成为冒险者的那刻开始,或许你准备放下过往,但是你曾经的身份将成为你的特长。……你的心,由你来定。你有信心逃出生天吗?
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……您可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险
indienova.com/u/aluba/blogread/24576
优化了“共享文档” “共享文档”是收集线索的地方,是玩家重要的交互区,因此我们优化了共享文档的展现形式……并且在每条线索后面增加了对应的社工工具小图标,玩家可以明确知道每个线索可以用于哪种社工工具,减少卡关的情况……目前我们已经完成了第1章内容,发布这篇文章的时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容
indienova.com/steam/game/906680
这个可怜的女孩能保住她的小命吗?她能逃离这个可怕的地方吗?Story故事发生在一个安静祥和的小镇上。……这个可怜的女孩能保住她的小命吗?她能逃离这个可怕的地方吗?……Fight & Combo通过助跑,跳跃,翻滚可以触发不同的组合拳通过拳打,脚踢,防御,翻滚可以触发各式各样的特殊攻击
indienova.com/steam/game/520640
PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?
版本:Early Access
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