小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

首先确实很多地方协程比update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置函数……,那么必然是比需要进行额外处理协程来得快的,那么到底是否,快多少这边进行了简单测试,有什么不同测试意见可以提出来我一并进行测试……从结果可以看出:协程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小GC,个人猜测可能是由于协程实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现

墲人之境:探索

indienova.com/steam/game/1242700

参与其中,玩家可以选择结成四人冒险小队探寻地宫之中神秘宝藏,亦或是单打独斗成为强大守墓人与之抗争。……从成为冒险者开始,或许你准备放下过往,但是你曾经身份将成为你特长。……你心,由你来定。你有信心逃出生天

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……您可以用直觉预测敌人动作,发起反击。……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-cyber-manhunt/

优化了“共享文档”“共享文档”是收集线索的地方,是玩家重要交互区,因此我们优化了共享文档展现形式,……并且在每条线索后面增加了对应社工工具小图标,玩家可以明确知道每个线索可以用于哪种社工工具,减少卡关情况……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第 2-4 章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

优化了“共享文档” “共享文档”是收集线索的地方,是玩家重要交互区,因此我们优化了共享文档展现形式……并且在每条线索后面增加了对应社工工具小图标,玩家可以明确知道每个线索可以用于哪种社工工具,减少卡关情况……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节内容

Bloody Mary

indienova.com/steam/game/906680

这个可怜女孩能保住她小命?她能逃离这个可怕的地方吗?Story故事发生在一个安静祥和小镇上。……这个可怜女孩能保住她小命?她能逃离这个可怕的地方吗?……Fight & Combo通过助跑,跳跃,翻滚可以触发不同组合拳通过拳打,脚踢,防御,翻滚可以触发各式各样特殊攻击

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……荒兽眷属们也无时无不想着解救自己主人,不时通过荒兽开拓空间虫洞入侵人类星球。……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

PHC已经设法黑其中一台基体设备,这样你就可以建造一支他们部队为你所用。……你和你两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人防线?……你和你两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人防线

版本:Early Access


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